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Casa Creativa

Producción de Audio para Videojuegos (TBA)

Producción de Audio para Videojuegos (TBA)

Precio habitual $ 2,500.00 MXN
Precio habitual Precio de oferta $ 2,500.00 MXN
Oferta Agotado
Impuestos incluidos.
Día/Hora
Cantidad

Instructor: Raúl Garza - entrenador certificado en Wwise Fundamentals

Ocho (8) clases con duración de 75 minutos. Cupo limitado.

En vivo, en un salón interactivo por Zoom.

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Desde la primera clase trabajarás en un proyecto práctico y, al finalizar el curso, contarás con un nivel de videojuego desarrollado en C++ con un sistema de audio completamente diseñado e implementado por ti, listo para formar parte de tu portafolio profesional.

Temas cubiertos:

  • ¿Qué es el audio para videojuegos?
  • Diferencias entre audio lineal y audio interactivo.
  • Componentes del audio en videojuegos
  • Audio digital - conceptos básicos
  • ¿Qué es Wwise?
  • Actor-Mixer Hierarchy.
  • Audio Objects.
  • Events.
  • SoundBanks.
  • Work Units.
  • Random Containers.
  • Sequence Containers.
  • Variaciones en mi diseño sonoro.
  • Principios de diseño sonoro interactivo.
  • ¿Qué es un RTPC?
  • States. 
  • Switches.
  • Música dinámica
  • Flujo completo de implementación.
  • Introducción al Profiler. 

En este curso aprenderás los fundamentos del audio para videojuegos a través de un enfoque práctico y creativo. Exploraremos los conceptos básicos del audio digital, el diseño sonoro y los flujos de trabajo utilizados en la industria para crear e implementar experiencias sonoras dinámicas dentro de videojuegos utilizando Wwise.

Exploraremos técnicas de edición, procesamiento y organización de audio, así como los principios fundamentales de la implementación utilizando Wwise, incluyendo eventos, switches, estados, parámetros en tiempo real y mezcla interactiva.

Este curso está diseñado tanto para personas que se acercan por primera vez al audio para videojuegos, como para músicos, diseñadores de sonido, desarrolladores y profesionales del audio que desean expandir sus habilidades hacia el desarrollo de experiencias interactivas. A lo largo del curso nos enfocaremos no solamente en aprender las herramientas, sino en comprender los principios técnicos y creativos que permiten diseñar sistemas de audio efectivos, inmersivos y adaptables para cualquier tipo de proyecto interactivo.

Requisitos:

Este es un curso de nivel introductorio y no se requiere experiencia previa en producción de audio o en Wwise. El curso está abierto a músicos, diseñadores de sonido, desarrolladores y profesionales del audio que desean expandir sus habilidades hacia el desarrollo de experiencias interactivas

Lo que vas a necesitar:

  • Una computadora capaz de correr Wwise
  • Wwise 2025.1.8 (o la version mas reciente no Beta)
  • Audífonos o monitores
  • Curiosidad y ganas de experimentar creativamente

Si después de las primeras dos clases sientes que el curso no es adecuado para ti por cualquier razón, podrás solicitar un reembolso correspondiente al resto de las clases del curso.

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